Кампания |
---|
EI SotBE МТ ЗВ ЮС СоДБ UtBS ПвТ НТ Освобождение NR НО ОС |
Era |
Вв Пу Эг - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
When mastermage learned all secrets of the world, he becomes a Guru. Guru is probably the most effective unit in the era. He is powerful and he regenerates himself. During defence, he creates an ice statis which is the best protection ever seen.
Special Notes: Этот боец имеет магическую атаку, что всегда даёт высокий шанс поразить противника.
Получается из: | Mastermage |
---|---|
Продвигается в: | |
Цена: | 999 |
ЗД: | 60 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 100 |
Уровень: | 4 |
Тип: | нейтральный |
ID | I8 enlightened_Guru |
Способности: | лидерство, возрождается |
light touch мистический | 10 - 2 ближний | магия | |
seal крушащий | 15 - 4 дальний | магия |
Сопротивляемости: | |
---|---|
режущий | 10% |
колющий | 10% |
крушащий | 10% |
огонь | 30% |
холод | 30% |
мистический | 30% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Болото | - | 100% |
Глубокая вода | - | 100% |
Горы | - | 100% |
Грибная роща | - | 100% |
Деревня | - | 100% |
Лес | - | 100% |
Луг | - | 100% |
Отмель | - | 100% |
Песок | - | 100% |
Пещера | - | 100% |
Пропасть | - | 100% |
Снег | - | 100% |
Стена пещеры | - | 100% |
Холмы | - | 100% |